[2016] Berserk 08 Vostfr
Titre de l’épisode: Retrouvailles dans le repaire.
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Épisode 08 de la série [2016] Berserk Vostfr
[2016] Berserk 08 Vostfr
Titre de l’épisode: Retrouvailles dans le repaire.
Épisode 08 de la série [2016] Berserk Vostfr
Je rêve ou ils ont réintégré de l’animation classique entre les plans digitaux? Auraient-ils compris que leur réalisation n’est pas au top? lol
Quoi qu’il en soit, la tension commence à monter , on retrouve bien l’esprit de la série originale
Non tu ne rèves pas, on voit même parfois des traits revenir par dessus l’animation style « Ajin » ( /met sa main devant sa bouche pour par gerber ) pour que ca fasse pas trop moche, le problème c’est que j’ai tellement envie de connaitre la suite de l’histoire que je peux pas ne pas regarder ^^’
Lis le manga il est mille fois mieux 😉 mais si tu veux rester sur l’anime je te conseille de regarder les trois films qui ont ete ajoutés recemment sur le site cest le premier arc du manga qui vient juste avant celui de cet anime c:
encore un super épisode hâte de voire la suite!
Ah, quel bon manga! Quelle superbe épisode!
Bien que la 3d n’est pas la meilleure des techniques pour un anime, bien que la série 2016 ne commence pas au vrai début (vraiment dommage ça…), on s’y habitue et s’est tant mieux!
Bon épisode je pense que l’univers créer avc cette qualité bizarre est ce qui diffère des autres mangas et j’aimerais comprendre le rôle de dame « je connais pas son nom « elle est lamentable ,faible , et elle commence sérieusement à me tapé sur le système ,elle sert à rien
Quelle « dame »? Plusieurs correspondent à ta description…
-La Caska-légume
-La parano égoïste
-La rousse praline
-La psychopathe qui kiffe voir des gens cramer
Ça en fait beaucoup…
La blonde qui dirige l’unité religieuse
Sinon c’est vrai que boucle d’or est agaçante !
j’adore les musique de combat specialement celle de l’arriver de guts
Vraiment je trouve que l’utilité du cel shading dans ce dessin animé tue la qualité de l’animation. Les quelques plans dessinés à la main dans cet épisode sont 100 fois meilleurs que les tronches figées qu’on voit tout le reste du temps. J’aime décidément pas, Berserk étant quand même un seinen culte, méritait un meilleur traitement que l’exploitation d’une technique graphique trop mal maitrisée pour en faire quelque chose de joli.
C’est original certes, mais on arrive dix ans trop tôt ou faire quelque chose de correct avec ces outils. J’ai surtout l’impression qu’ils ont eu la flemme de tout dessiner, donc on fait les modèles 3D, les textures, et comme ça c’est réglé, on n’a plus qu’à les faire bouger un peu… Cet aspect là de l’anime est réellement une déception, et malheureusement quand on retire l’animation de ce genre d’oeuvre, il reste pas grand chose à évaluer…
Question de budget à mon avis. Ça doit revenir moin cher.
En plus Berserk est loin d’être tout-public, ce qui ne doit pas aider question popularité, et donc question budget.
Ca doit sûrement être ça :c
Quel que soit l’oeuvre je trouve ça bien qu’ils l’utilise , ils osent au moins eux , c’est pas n’utilisant jamais cette technique quelle va s’améliorer . En plus elle es très bien utiliser je trouve dans l’anime présente dans les combats qui le rend plus « lourd » (Vu l’épée de Guts le fait de ressentir autant le « poids » de l’épée es vraiment bon je trouve) et ont retourne dans une animation plus classique pour les plan plus poser .
C’est pas en utilisant les techniques dite « classique » que l’animation s’améliora .
Je pense que le studio utilise ça pour rentabiliser son budget puisque qu’il faut pas n’importe quel matériel pour faire le rendu du cel shading , ça m’étonne que le studio utilise cette technique qui comme ont peut le voir n’es pas du tout apprécier par la plupart du public .
Aucun gros studio oserait ça ayant trop peur d’avoir la moindre petite perte de rentabilité ,
Je préfère quand même de loin voir des animations qui n’ont pas étais adapter si ce n’es pas pour proposer quelque chose de différent .
L’ami, je suis d’accord avec toi sur la valeur de l’originalité et du risque, mais au final c’est le résultat qui fait la différence.
On peut philosopher sur les ingrédients de la recette, mais la base d’un anime c’est le visuel. Il doit être BEAU pour être un plaisir à regarder, et pour ça la technique doit-être maîtrisée un minimum. Et dans un manga de baston c’est carrément majeur.
L’effet de spatialisation est peut-être adapté, mais là c’est loin d’effacer les défauts.
Heureusement que le scénario du manga compense un peu la pauvreté de l’animation.